热点新闻
2024年,中国卡牌行业龙头企业卡游实现营收100.57亿元,净利润44.66亿元,同比增长分别达277.8%和378.3%,利润率超过大部分互联网游戏公司。这一成绩源自其集换式卡牌业务71.3%的高毛利率模式,通过低成本印刷(单张成本仅几毛钱)结合稀缺性设计(如奥特曼系列某稀有卡抽中概率仅1:3456)和IP绑定策略(拥有70个IP矩阵),成功将产品溢价提升至数十元至上千元。核心消费群体为青少年,通过线下347家官方门店和线上拆卡直播间形成社交+投资闭环,二级市场稀有卡交易进一步推高价值。但目前存在三大隐忧:头部IP依赖度高(前五大IP收入占比86.1%)、用户年龄层局限、IP热度周期短(如《哪吒》电影档期后销量回落)。行业规模已达263亿元,卡游占比71.1%。
原文链接:https://36kr.com/p/3557922239118726
焦点分析
从焦点解决短期治疗(SFBT)视角分析,卡游的商业成功隐含了“目标导向”与“资源挖掘”的核心思维。SFBT强调不以问题为焦点,而是关注解决方案和未来可能性,卡游的运营模式恰好体现了这一原则:它未陷入传统玩具行业“比拼材质成本”或“技术复杂度”的问题框架,而是聚焦于“如何满足用户情感需求”这一目标,通过挖掘IP文化价值(资源)和社群机制(资源)构建解决方案。
具体而言,卡游应用了SFBT中的“奇迹问句”技术——即通过假设性提问引导用户发现潜在解决方案。例如,在商业设计中,卡游隐含地提问:“如果一张纸片能成为社交货币,它会如何实现?” 这引导团队挖掘出稀缺性设计、直播互动、二手交易等具体手段。该技术的特点在于跳过“为什么纸片不值钱”的问题分析,直接探索“纸片如何值钱”的可能性,适用于消费心理激励、产品创新等范畴。
新闻中隐含的用户需求目标是“获得社交认同与情感寄托”,而非单纯购买商品。卡游的解决方案通过三步实现:第一,用IP绑定唤醒情感记忆(如奥特曼代表童年情怀);第二,用抽卡机制制造“短暂不确定性+长期希望感”;第三,用社群交易赋予资产属性。这一模式还可解决五类类似问题:1. 低复购率行业的用户黏性提升(如盲盒经济);2. 传统文化产品的年轻化转型(如非遗IP活化);3. 低参与度服务的互动设计(如教育产品游戏化);4. 短期热点事件的长期价值延续(如影视IP衍生品);5. 小众爱好的大众化破圈(如模型收藏社群)。
未来可能性方面,卡游可进一步运用SFBT的“刻度问句”技术,量化用户满意度并动态调整稀缺概率,或通过“关系问句”强化家庭场景(如亲子共抽卡)以拓展成人市场。这种思维模式的核心在于坚信“解决方案已存在于系统中”——正如卡游未创造新需求,而是激活了人性中固有的收藏、博弈、社交需求,通过重新组合现有资源(IP、纸片、直播平台)实现突破。