卡牌经济年收百亿,利润率超游戏行业

📂 新闻📅 2026/1/17 20:45:36👁️ 2 次阅读

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2024年,中国卡牌行业领军企业卡游实现营收100.57亿元,同比增长277.8%,净利润44.66亿元,同比增长378.3%,利润率超过大部分互联网游戏公司。这一成绩源于卡游构建的70个IP矩阵(包括奥特曼、小马宝莉等69个外部授权IP和1个自有IP),通过稀缺性设计(如稀有卡抽中概率仅1:3456)、盲盒机制和社群运营,将成本仅几毛钱的卡牌以数十元价格售出,形成高频复购。卡游在全国135个城市布局347家官方门店,供应链周期压缩至20-30天,快速捕捉IP流量红利。然而,其86.1%收入依赖前五大IP,用户以青少年为主,成人渗透有限,IP热度存在短周期风险。中国卡牌市场规模已达263亿元,卡游占比71.1%,但行业面临IP依赖、用户结构局限及监管不确定性等挑战。(来源:36氪

焦点分析

焦点解决短期治疗(SFBT)强调从问题中寻找资源与可能性,而非聚焦缺陷。卡游的百亿营收案例隐含了SFBT的核心思维:以目标导向和资源利用为核心,通过构建“稀缺性+IP情感绑定”的解决方案,将看似简单的卡牌转化为满足人性底层需求(稀缺渴望、情感依附、社交追随、资产幻想)的高利润产品。这一模式应用了SFBT的“例外询问”技术——即寻找问题未发生时的成功经验。卡游并未陷入“纸片无价值”的困境,而是挖掘用户对IP情感联结的“例外时刻”,通过卡牌收藏、对战社群和二级市场交易,放大这些积极体验,形成可持续的消费闭环。

SFBT技术的特点在于其简洁性和未来导向,强调小改变引发系统转化。卡游的实践体现了这一点:通过轻资产模式(低研发投入、高IP嫁接效率)和快速供应链响应,将资源集中于高杠杆环节(如渠道分发和社群运营),而非试图解决所有技术或IP原创难题。这种“聚焦解决方案而非问题”的思维,使卡游在短期内实现爆发式增长,其核心护城河实为对用户积极行为的持续强化——例如,通过直播间抢卡、线下赛事等设计,让用户不断体验“抽中稀有卡”的成就感,而非纠结于卡牌本身的物理价值。

这一模式可解决的五类类似问题包括:1. 传统玩具行业低复购率困境(通过IP情感绑定提升用户黏性);2. 内容产业变现难(将故事元素转化为可收藏实体);3. 社群运营低活跃度(通过稀缺机制激发参与感);4. 青少年消费市场短期热点难以延续(用赛事和二级市场延长生命周期);5. 低门槛产品溢价困难(通过概率设计和社交货币赋予心理价值)。卡游的案例表明,SFBT的“可能性思维”在商业创新中同样适用:当企业停止追问“为什么产品不值钱”,转而探索“用户何时愿意付费”,便能发现未被开发的资源与路径,实现从“纸片套利”到“情感复利”的跃迁。